domingo, 19 Mai 2024, 21:29
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Glossário: Glossário da Análise de Pontos de Função

Gold Plating

(Última edição: quinta, 22 Abr 2010, 11:13)

Adicionar funcionalidades a um sistema que não foram solicitadas pelos usuários porque o desenvolvedor acha que o sistema fica melhor com as novas funcionalidades.


Desvio padrão

(Última edição: quinta, 22 Abr 2010, 11:13)

É a medida mais comum da dispersão estatística. É definido desta forma de maneira a dar-nos uma medida da dispersão que:

  1. seja um número não negativo;

  2. use as mesmas unidades de medida que os dados.

Média

(Última edição: quinta, 22 Abr 2010, 11:12)

O valor que aponta para onde mais se concentram os dados de uma distribuição.

Mediana

(Última edição: quinta, 22 Abr 2010, 11:12)

É uma medida de tendência central, um número que caracteriza as observações de uma determinada variável de tal forma que este número (a mediana) de um grupo de dados ordenados separa a metade inferior da amostra, população ou distribuição de probabilidade, da metade superior.

Percentil

(Última edição: quinta, 22 Abr 2010, 11:11)

Um percentil é uma medida da posição relativa de uma unidade observacional em relação a todas as outras. O p-ésimo percentil tem no mínimo p% dos valores abaixo daquele ponto e no mínimo (100 - p)% dos valores acima.


Tipos de contagem

(Última edição: quinta, 22 Abr 2010, 11:10)

Pode ser Projeto de melhoria, Projeto de Desenvolvimento e Aplicação.

Diagrama de classe

(Última edição: quinta, 22 Abr 2010, 11:09)

É uma representação da estrutura e relações das classes que servem de modelo para objetos. É uma modelagem muito útil para o sistema, define todas as classes que o sistema necessita possuir e é a base para a construção dos diagramas de comunicação, sequência e estados.

Iterativo

(Última edição: terça, 20 Abr 2010, 18:08)
A noção de Processo Iterativo corresponde à ideia de “ melhorar (ou refinar) pouco - a - pouco ” o sistema ( iterações ).

Incremental

(Última edição: terça, 20 Abr 2010, 18:07)
A noção de processo incremental corresponde à ideia de “ aumentar (alargar) pouco-a-pouco ” o âmbito do sistema.

Ciclo de Vida em Cascata

(Última edição: terça, 20 Abr 2010, 18:03)
Foi o primeiro modelo a ser conhecido em engenharia de software e está na base de muitos ciclos de vida utilizados hoje em dia. Este consiste basicamente num modelo linear em que cada passo deve ser completado antes que o próximo passo possa ser iniciado. Por exemplo, a análise de requisitos deve ser completada antes que o desenho do sistema possa ser iniciado.